큐브파이와 친구들은 다트놀이를 하려고 한다
각각의 친구들은 y=a(x-p)+q 의 이차함수를 기준으로 다트를 던지게 된다
이때 a,p,q의 값은 주사위로 던진다. a의 값: -1부터 -6(정육면체), -1부터 -8(정팔면체) 가 있고
P: 1부터 6, 1부터 8, 1부터 12 가 있고 q: 1부터 6, 1부터 12, 1부터 4 까지가 있다
다트가 던져지는 곳의 좌표를 (0,0) 이라 하고, 맞춰야하는 지점은 1부터 6까지 적힌 주사위를 굴굴려 정할 때, 어떤 주사위들을 굴리는게 가장 효율적일까?
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