게임마다 우리가 느끼는 감정은 다른데요, 어떤 게임은 다이나믹하고 어떤 게임은 마음을 편안하게 해줘요. 왜 그런 감정을 느끼나 봤더니 바로 도형 때문이었어요. 게임의 콘셉트, 레벨 디자인과도 관련이 있는 화면 구도에 대해 알아보고 미션을 수행해 보세요!
바다의 수평선을 떠올려보세요. 마음이 어떤가요? 대부분 안정과 평화로움, 고요함 등의 감정을 느껴요. 삼각형은 어떤가요? 정삼각형은 세 변의 길이가 같고 한곳에 치우치지 않아 안정적으로 느끼지만, 밑변의 길이가 짧을수록 뾰족하기 때문에 날카롭다고 느껴요. 이렇게 사람들은 도형의 모양을 보고 유사한 감정을 느끼는데요, 이를 게임 화면의 구도로 활용해 게임을 즐기는 사람의 감정을 유도하는 거지요. 구도는 형태를 어떻게 배치하고 구성할지 정하는 것을 말합니다.
지금까지 살펴본 것처럼 게임에서 주로 표현하는 구도는 게임이 플레이어에게 주고자 하는 감정과 깊게 연관돼 있어요. 크게 보면 하나의 게임을 완성하는 요소에는 게임과 게임제작자뿐 아니라 게임을 즐기는 플레이어도 포함되죠. 게임을 할 때는 미처 몰랐는데 이런 점까지 고려한다니 놀랍죠?
여러분이 즐겨 하는 게임은 개발자가 어떤 의도로 게임 화면의 구도를 잡았는지 한번 분석해보세요! 또 어떤 구도를 따르는지 보고, 그 구도대로 감정을 느끼는지 살펴보세요. 첨부한 한글 파일을 내려받아 활동지를 작성한 뒤 댓글로 파일을 첨부해주세요!
분석을 잘 해주신분들께 게임 관련 선물을 드립니다! 지금 바로 참여하세요!