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[게임 디자인 씽킹] 비주얼드, 애니팡에 맞서는 ‘매치3 게임’을 디자인하라!
수학동아 2020.05.27 01:16 조회 1307

[도전 과제] 애니팡, 캔디크러시사가 같은 매치3 게임을 디자인하라!

 

Q. 매치3 게임이란 무엇인가요?

같은 모양의 타일이 3개 이상 나란히 놓이도록 수평 또는 수직 방향으로 이웃하는 타일 2개의 위치를 바꿔 타일을 없애는 게임을 ‘매치3 게임’이라고 해요. 1994년 러시아의 개발자 예브게니 알렘진이 MS-DOS 운영체제에서 동작하도록 만든 게임 ‘샤리키’가 매치3 게임의 원조라고 알려져 있어요. 러시아어인 샤리키는 ‘볼’이라는 뜻이에요. 가로세로 각각이 8칸인 격자에 64개의 색깔 볼이 배치된 화면에서 게임이 진행되죠.

 

 

 

상업적으로 성공한 첫 번째 매치3 게임은 ‘비주얼드’예요. 비주얼드 시리즈는 현재까지 1000만 개 이상 판매됐고, 매치3 게임의 재미 요소를 가장 잘 표현한 게임 중 하나로 평가를 받고 있어요.

 

 

 

Q. 매치3 게임의 특징은 무엇인가요?

매치3 게임은 대부분 가로세로가 각각 7~8칸인 사각형 격자 구조를 가집니다. 타일의 형태는 보석, 동물, 사탕 등으로 다르지만 종류는 보통 6~8개입니다. 타일의 종류가 적을수록 매칭이 일어날 확률이 높아지고 그 반대의 경우에는 매칭이 일어날 확률이 낮아지죠. 

 

 

 

 

이런 게임의 특성을 바탕으로 매치3 게임을 디자인할 때 필요한 필수 요소와 선택 요소를 나눠보면 아래와 같습니다.

 

 

 

 

Q. 도전과제로 뭘 하면 되는 거죠?

만들고 싶은 매치3 게임을 위의 표처럼 필수 요소와 선택 요소로 나눠 글과 그림으로 정리해 댓글로 달아주세요! 추첨을 통해 선물을 드리는 건 물론 오규환 교수님께서 여러분이 기획한 게임에 대한 의견을 주실 거예요!

 

  • 폴리매스 문제는 과학기술진흥기금 및 복권기금의 재원으로 운영되고, 과학기술정보통신부와 한국과학창의재단의 지원을 받아 수행된 성과물로 우리나라의 과학기술 발전과 사회적 가치 증진에 기여하고 있습니다.

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